summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/lib
Commit message (Expand)AuthorAgeFilesLines
* Send keypresses to windows for actual typingHEADmasterNick Scheibenpflug2016-11-132-2/+107
* Pre-render sectors; Add shifting to GUINick Scheibenpflug2016-11-132-20/+56
* Add screenshot key (F12)Nick Scheibenpflug2016-11-121-0/+11
* Add a proper GUI for the sectorsNick Scheibenpflug2016-11-123-44/+103
* Fix HeadsUpDisplay screen size scaling; Add FPSNick Scheibenpflug2016-11-122-10/+10
* Joysick can type!Nick Scheibenpflug2016-10-293-8/+54
* Unwrap RealHandler to JoyHandlerNick Scheibenpflug2016-10-293-348/+262
* Add sector detectionNick Scheibenpflug2016-10-292-3/+75
* Fix borked codeNick Scheibenpflug2016-10-293-5/+10
* More rewrite code; Add xinput lib for windowsNick Scheibenpflug2015-09-094-19/+596
* Add variables and basic logic to classesNick Scheibenpflug2015-09-091-6/+42
* Start rewriting JoyHandlerNick Scheibenpflug2015-09-091-0/+45
* Fix triggers for linux; needs rewriteNick Scheibenpflug2015-09-092-1/+18
* Add trigger axis to debug output on-screenNick Scheibenpflug2015-09-092-2/+12
* Add HUD and Controller values to draw callNick Scheibenpflug2015-09-082-3/+35
* Fix axis/stick handlingNick Scheibenpflug2015-09-081-14/+36
* Add HeadsUpDisplay from NoudaEngineNick Scheibenpflug2015-09-081-0/+93
* Start code for the 'joystick keyboard'Nick Scheibenpflug2015-09-082-4/+38
* Add joystick ID to EventHandler.JoyHandler()Nick Scheibenpflug2015-09-081-10/+10
* Add shifted symbols, comments in Text()Nick Scheibenpflug2015-09-071-19/+52
* Add text cursor, revert to verbose keydown listNick Scheibenpflug2015-09-071-10/+61
* Add less verbose method of adding keydown handlesNick Scheibenpflug2015-09-071-2/+14
* Add key repeatNick Scheibenpflug2015-09-071-1/+6
* Remove debug shift state printNick Scheibenpflug2015-09-071-1/+0
* Add space key and shift functionNick Scheibenpflug2015-09-071-0/+14
* Add simple keyboard typingNick Scheibenpflug2015-09-071-1/+102
* Fix function call in tile_image()Nick Scheibenpflug2015-09-071-1/+1
* Lower framerate, add JoyHandler to EvnironmentNick Scheibenpflug2015-09-061-1/+9
* Add repr and str, default to joy0, odd axes fixNick Scheibenpflug2015-09-061-15/+57
* Rename ScreenController to EnvironmentControllerNick Scheibenpflug2015-09-062-45/+7
* Add main loop, EventHandler, and some utilitiesNick Scheibenpflug2015-09-063-0/+416
* Initial commitNick Scheibenpflug2015-09-061-0/+0